Hoe King's Cup te spelen: de officiële regels - Mannen leven webjournaal

Van alle partygames kunnen de King's Cup-regels het meest worden besproken. Maar door dat te zeggen, wordt Kings Cup door velen ook beschouwd als de G.O.A.T. drink spel. Het allesomvattende vermogen om een ​​grote groep in een superkorte tijd gepleisterd te krijgen is ongeëvenaard. Dus, met het gekke seizoen in volle gang, dachten we dat het tijd was om het debat voor eens en voor altijd te regelen. De Mannen leven webjournaal team heeft uitgebreid *ahem "onderzoek" gedaan en precies besloten wat de beste King's Cup-regels zouden moeten zijn.

Voor de meeste King's Cup-kaarten was er weinig onenigheid over wat de regels zijn, maar voor sommigen hebben we een aantal alternatieven aangeboden voor het geval je feest een beetje meer worst en een beetje minder broodje is of omgekeerd. Dus, zonder verder oponthoud, hier is hoe je King's Cup speelt.

Wat je nodig hebt om Kings Cup te spelen

  • Een vat, een schip: Het eerste en misschien wel belangrijkste element van King's Cup is een vaartuig. Of het nu een kan, een kelk, de kostbare porseleinen vaas van je moeder, de waterkoker of de hondenbak is, het maakt echt niet uit. Het hoeft alleen maar waterdicht te zijn en veel vloeistof vast te kunnen houden. Sterker nog, hoe grappiger het vat, hoe hilarischer het zal zijn als de verliezer de inhoud moet laten zakken. Dus geef het huis een goede squiz, het is het waard.
  • Een pakje kaarten:Er zijn veel apps en willekeurige websites die je helpen een kaart te trekken als je echt wanhopig bent, maar er is niets beter dan een goed oud analoog kaartenpakket. Haal de jokers eruit, schud en spreid de kaarten uit op een tafel in een cirkel rond het bovengenoemde vat. Zorg ervoor dat elke kaart zijn buur een beetje raakt, zodat de kaarten een volledige cirkel vormen (we zullen later uitleggen waarom). Oh en controleer nogmaals of je alle vier de koningen hebt, anders eindigt het spel in een enorme anti-climax.
  • Een paar vrienden:King's Cup werkt het beste wanneer het met 4-10 personen wordt gespeeld, maar het maakt eigenlijk niet uit. Of je nu met z'n tweeën bent of met 52, jullie worden allemaal boos.
  • Veel drankjes: Nou … We zijn hier niet om spinnen te neuken.

Hoe Kings Cup te spelen

Het doel van het spel is simpel: iedereen heel snel dronken maken. Nu zou het vanzelfsprekend moeten zijn, maar als je niet dronken wilt worden, speel dan niet. Er is niets erger dan iemand die aan het einde van het spel weigert de beker te drinken. Het is een hoog risico, hoge beloning soort spel dus speel naar eigen inzicht.

  1. De gastheer speelt eerst. Heb medelijden met hem. De arme kerel zal moeten opruimen nadat jullie losers overal hebben overgegeven.
  2. Vanaf daar trekt elke speler een kaart uit de ketting en gaat met de klok mee rond de groep. Elke kaart, van Aas tot Koning, vertegenwoordigt een specifieke actie - we zullen elke actie in de volgende sectie verduidelijken.
  3. Nadat de actie is uitgevoerd, ga je verder totdat er geen kaarten meer over zijn of, vaker, wanneer de laatste koning uit de reeks kaarten wordt getrokken, afhankelijk van wat zich het eerst voordoet. Simpelen.
  4. Als een speler nu een kaart uit de spread trekt en de cirkel doorbreekt, moet hij of zij zijn drankje opdrinken.
  5. Dit dient om dingen een beetje op te fleuren in de vroege stadia van de ronde. Een ander ding dat standaard zou moeten zijn, is het aankondigen van je kaart wanneer je hem trekt. Het houdt iedereen gefocust en houdt jou verantwoordelijk voor welke kaart je ook trekt.

King's Cup-regels

Zoals we al zeiden, worden de basisregels van elke kaart in King's Cup vaak betwist. We zijn grote voorstanders van iedereen die het spel naar eigen smaak wil aanpassen en daarom bieden we de volgende regels alleen aan als een soort richtlijn voor de leek over het spelen van King's Cup. Dus, zonder verder oponthoud, hier is onze lijst met de officiële King's Cup-regels:

Ace - Waterval

Deze is universeel. Wanneer een speler de aas trekt, moet hij of zij aan de groep 'Waterfall' aankondigen en beginnen met drinken. In navolging van hun leiding moet de hele groep drinken en kan alleen stoppen als de speler links van hen klaar is met drinken of als jouw drankje is afgelopen.

De persoon die de kaart heeft gekozen, heeft de volledige controle over de ronde en kan stoppen met drinken wanneer hij of zij dat wil. Hierdoor kan de speler links van hem besluiten te stoppen, enzovoort, totdat iedereen in de cirkel is gestopt met drinken.

Twee - Jij

Degene die de kaart trekt, mag één persoon kiezen om twee slokjes van zijn drankje te nemen. Een beetje saai, we wisselen er vaak twee uit voor een alternatieve regel.

Alternatieve regel: Het vragenspel - Degene die de kaart trekt en zich naar een andere speler draait terwijl hij hen een vraag stelt (meestal een subtiele lichte of flagrante aanval van hun karakter). Bijvoorbeeld: "Larry, hoe voelt het om meer dan een jaar geen seks te hebben?" Dan mag Larry op geen enkele manier reageren en zich onmiddellijk tot een andere speler wenden en hen een vraag stellen. Als Larry lacht, huilt, te lang duurt om een ​​vraag door te geven of gewoon zijn gezicht niet recht kan houden, verliest hij het spel en moet hij twee slokken drinken. Deze is geweldig voor vrienden die elkaar redelijk goed kennen en snel de zenuwen van hun tegenstanders kunnen raken.

Drie - Ik

Degene die de driekaart trekt, moet dan drie slokken van zijn drankje nemen. Heb jij even geluk. Nog een saaie, dus we hebben een alternatief.

Alternatieve regel:Twee leugens, één waarheid - De speler die de kaart trekt, vertelt twee leugens en één waarheid en de groep beslist wat de leugen is. Als ze het goed hebben, drinkt hij, zo niet is hij veilig.

Vier - Hoeren

In waarschijnlijk de minst smaakvol genoemde regel roept de vierkaart alle aanwezige dames op om een ​​slok van hun drankje te nemen. Als er geen mooie dames aanwezig zijn of als je gewoon niet alle meisjes in de kamer een hoer wilt noemen, hebben we een alternatieve regel die je kunt gebruiken.

Alternatieve regel: Never Have I Ever - Een oude favoriet, iedereen steekt vier vingers in de lucht en zegt met de klok mee van degene die de kaart heeft getrokken, iets dat ze nog nooit hebben gedaan. Als iemand in de groep heeft, moeten ze een vinger op de grond leggen. De eerste persoon die alle vingers neerlegt, neemt vier slokken. Mmmm, erg pittig.

Vijf - Wie is het meest waarschijnlijk

Een van de meer omstreden regels, vijf is vaak 'Bust a Jive' (lame) of 'Never Have I Ever'. Voor de officiële lijst sluiten we echter het spel 'Who's Most Likely' af. Het gaat als volgt: de speler die de kaart trekt, zegt iets als "wie gaat het meest naar de gevangenis" of "wie gaat het meest waarschijnlijk meer dan twee keer scheiden". Na een snelle aftelling stemt elke speler op wie het meest waarschijnlijk is door met zijn vinger naar deze persoon te wijzen. Zodra de stem is uitgebracht, moet de verliezer vijf slokken nemen.

Zes - Lullen

Een andere ondermaatse woordkeuze bij het nastreven van een half-arsed rijm, elke zes kaart resulteert erin dat alle mannen die spelen een slok nemen van hun drankjes. Ja, het is shit, dus hier is een alternatief.

Alternatieve regel:Maak een regel - Een favoriet in andere drinkspellen, 'Make a Rule' ziet de speler die een willekeurige zeskaart trekt, een regel uitvinden waar iedereen zich aan moet houden of moet drinken. Bijvoorbeeld: "vanaf nu moet iedereen met de linkerhand drinken" of "je mag andere spelers alleen aanspreken met de naam van hun moeder". Zodra er weer zes worden getrokken, wordt de vorige regel afgeschaft en vervangen door een nieuwe.

Zeven hemel

Wie de zeven trekt, moet meteen naar boven wijzen zonder iets te zeggen. De laatste die het beetpakt en samen met hem of haar naar de hemel wijst, moet drinken. Een betrouwbare regel die goed is om mensen gefocust te houden op het spel dat voorhanden is.

Acht - Mate

Deze is een cracker. Degene die de achtste kaart trekt, mag iemand kiezen die speelt als hun 'maat'. Vanaf dat moment drinken deze twee samen wanneer het moet of wil. Oh, en opbouw is een ding. Hoe meer zielen hoe meer vreugd.

Negen - Rijm

Afhankelijk van hoe creatief de groep is, kan deze kaart eigenlijk heel leuk zijn.

Degene die de kaart trekt, kondigt aan dat hij de 9 heeft en zegt dan een woord. Vanaf hier gaat het naar zijn of haar links rond de cirkel en elke speler moet rijmen met het oorspronkelijke woord. Als een woord niet rijmt, duurt het te lang voor een speler (aftellen vanaf vijf is altijd een goede manier om ze op te jagen) of als het woord al eerder is gezegd, neemt de arme sukkel een grote slok van zijn drankje. Hoe goed.

Alternatieve regel: Truth or Dare - Als je vrienden niet bijzonder vindingrijk zijn of je gewoon iets anders wilt, gooi dan Truth or Dare in de mix op deze kaart.

Tien - Categorieën

Ten vertegenwoordigt het spel van categorieën, een trouwe onder de King's Cup-spelers. Degene die de kaart trekt, kiest een categorie - d.w.z. soorten bier, filmgenres, seksposities, enz, enz. - en je gaat rond de cirkel links van je terwijl elke speler iets zegt dat in de categorie past. Als je niets kunt bedenken of een herhaling goed kunt zeggen, je raadt het al, drink op.

Jack - Beer Bitch

Dit is een persoonlijke favoriet van ons. Wie aan de Jack trekt, staat voortaan bekend als de Beer Bitch. Hij of zij moet voorzien in de drinkbehoeften van elke andere speler terwijl ze hem aanspreken als Beer Bitch. Als een andere speler de echte naam van de Beer Bitch zegt of als een andere Jack wordt getrokken, wordt de verantwoordelijkheid overgedragen aan de overtredende speler.

Koningin - Vraag Meester

Nog een oude goldie, de koningin-kaart vertegenwoordigt Vraagmeester. Degene die eraan trekt, wordt vanaf dat moment de vragenmeester totdat iemand een andere koningin trekt of als een andere speler hem of haar aanspreekt met zijn of haar naam.

De Question Master heeft de macht om andere spelers te laten drinken als ze een van de vragen van de Question Master beantwoorden. De vraagmeester kan bijvoorbeeld vragen "Wat doet deze kaart?", als een andere speler de vraag "Koningin betekent Vraagmeester" beantwoordt, moet de overtreder drinken. Veel plezier met deze.

Alternatieve regel:Misselijke creatie - Als je een koningin trekt, mag je drie drankjes van de tafel combineren tot een shot; kies dan iemand om het te drinken.

Koning - Koningsbeker

De reden dat we hier allemaal zijn. Wanneer een koning wordt getrokken, moet de speler die hem heeft getrokken al zijn drank in het King's Cup-vat in het midden van de tafel gieten. Terwijl elke koning wordt getrokken, wordt het schip langzaam gevuld met een dreigend brouwsel dat de inzet van het spel drastisch verhoogt.

Wanneer de vierde en laatste koning van de resterende kaarten wordt getrokken, 'wint' degene die hem trekt de machtige King's Cup. Vanaf hier moeten ze hun vat / kelk uit het midden van de tafel oppakken en de inhoud ervan wuiven. Wat ontzettend koninklijk.

Nu de laatste koning is getrokken en de winnaar is gekroond, is het spel nu officieel voorbij.

Alternatieve regel: Double King's - Er is een kleine regelvariatie waardoor spelers dubbel genieten van de opwinding van de King's Cup. Wanneer de tweede koning uit de kaartencirkel wordt getrokken, moet hij of zij zijn drankje aan het vat toevoegen en de koningsbeker wuiven. Het wordt dan bijgevuld op de derde koningskaart en is klaar voor de vierde en laatste koning om er weer vanaf te wuiven. Dit is een goede manier om ervoor te zorgen dat een enkele persoon Robert Downey Jr niet dronken maakt en geeft je twee kansen om je koninklijke leiders aan te moedigen terwijl ze voor je wrikken.

Geniet van kinderen en vergeet niet om verantwoord te drinken!

Algemene veelgestelde vragen

Kun je King's Cup spelen met 2 personen?

Terwijl de basisvoorwaarden van het spel alleen speelkaarten, een beker, 2 spelers en alcohol vereisen, is het spelen in een paar moeilijk. Met veel van de regels met betrekking tot groepsacties, is het de moeite waard om ten minste 5 spelers in een spel King's Cup te hebben.

Wat betekent King in Kings Cup?

Als je een koningskaart trekt in King's Cup, moet je de restanten van je drankje in de King's Cup gieten. Wanneer de laatste koning is getrokken, moet die speler de King's Cup drinken en is het spel afgelopen.

Wat betekent 9 in King's Cup?

Het trekken van de 9-kaart in King's Cup betekent dat je in voor een spelletje rijm. Wie de negen kiest, zegt een woord. De persoon rechts moet een woord zeggen dat erop rijmt; dit gaat door totdat iemand geen rijm kan bedenken. Die persoon moet drinken.

U zal helpen de ontwikkeling van de site, het delen van de pagina met je vrienden

wave wave wave wave wave