WINNEN! 1 van 5 Cyberpunk 2077-prijzenpakketten ter waarde van $ 270 elk! - Mannen leven webjournaal

Sinds Cyberpunk 2077 voor het eerst werd geplaagd in 2013, zijn we getuige geweest van de release van elf Call of Dutys, hebben we Australië ondersteund tijdens twee FIFA World Cups en hebben we een hele trilogie van Star Wars-sequels zien komen en gaan. Zeven jaar is een hele lange tijd, maar als dat is wat er nodig is voor een game als Cyberpunk 2077 om zijn volledige potentieel te realiseren, dan was het het wachten meer dan waard. Ik kan bevestigen dat deze langverwachte RPG niet teleurstelt. Verwacht dat het je zomer zal verteren, en dan het leven vanaf nu.

Cyberpunk 2077 is de uitgestrekte futuristische RPG van CD Projekt Red, de studio die vooral bekend staat om de veelgeprezen titel uit 2015 The Witcher III. Ja, Cyberpunk 2077 stond op de planning nog voordat Geralt of Rivia Siri en de Wild Hunt begon te volgen, en door de jaren heeft het team een ​​next-gen-achtige ervaring kunnen creëren die rijker en gedetailleerder aanvoelt dan andere open-wereldgames.

Een maat vroeg in een sms wat ik van Cyberpunk 2077 vond. Ik antwoordde en beschreef het als: Grand Theft Auto voldoet aan neerslag met een punkhouding. Nu ik zo'n tien uur in het spel ben verzonken, heb ik nauwelijks het oppervlak bekrast. Maar ik ben het ook gaan begrijpen als zoveel meer.

V voor Waarachtig

Om te beginnen is Cyberpunk 2077 allesomvattend. Je speelt als V, een zeer aanpasbaar personage dat op elke manier kan worden gevormd, behalve de naam. Van wenkbrauwen en tanden tot aan tepels, schaamhaar en geslachtsdelen. Je kunt V je eigen maken, en ze worden niet beperkt door hij of zij voornaamwoorden. De personagecreatie en in-game-romances zijn LGBTQ+-vriendelijk als je wilt, wat niet veel gamers zal beïnvloeden, maar de gepresenteerde inclusiviteit voelt modern en relevant aan voor 2021-2022.

Voordat je de ongelooflijk gerealiseerde wereld betreedt, krijg je de keuze uit drie achtergrondverhalen of levenspaden om uit te kiezen. Er is Nomad, die de wegen van de Badlands heeft overvallen en doorzocht. Street Kid werd opgevoed door bendes, hoeren en fixers, die alles deden om te overleven, en The Corpo groeide op in een corrupte bedrijfswereld die geheime en wapeninformatie exploiteerde.

Elk levenspad biedt een unieke introductie in de wereld van Cyberpunk 2077 en vormt de houding en besluitvorming gedurende het spel. Ik wilde graag de Badlands bekijken voordat ik Night City bezocht, dus ging ik met Nomad mee.

Nadat ik een voertuig, een partner en een baan had gekocht, duurde het niet lang voordat de shit de fan trof en ik gedwongen werd de uitgestrekte megalopolis Night City binnen te gaan. Het is ook waar de tutorial begon, 30 minuten later. Ik deed vervolgens verschillende optredens als huurling, raakte bekend met mijn thuisdistrict Watson en kwam van dichtbij en persoonlijk met een eenmalig hersenimplantaat dat de gebruiker onsterfelijkheid verleent. Dit was allemaal voordat de titelkaart rond de 5-6 uur verscheen.

Cyberpunk 2077 is een langzame branding, maar een boeiende die je grijpt op het moment dat je Night City binnengaat, en het heeft niet meer losgelaten.

Ritme van de nacht (stad)

Night City zelf is de echte trekpleister van Cyberpunk 2077. Deze levende, ademende visie op de toekomst presenteert een wereld waar bedrijven heersen vanaf hun bovenste verdiepingen, net zoals de straten worden bezet door drugsdealers, bendes en sekswerkers. Het is een eclectische mix van technologie en vuiligheid die samenwerken om een ​​rijk gedetailleerde speeltuin te vormen waar elk hoekje moet worden verkend en elke persoon moet worden uitgebuit.

De eerste keer dat ik de vrijheid kreeg om Watson te verkennen, slechts een van de zes districten, ontmoette ik mijn partner Jackie op straat voordat ik hem tijdens onze rit in de steek liet. Ik werd gevraagd om achter het stuur te kruipen, maar ik had al wat gereden. Ik koos ervoor om in plaats daarvan te voet op pad te gaan.

Onmiddellijk liep ik tegenliggers in en werd aangereden door een rijdende auto. Lesje geleerd. Maar toen ik overeind kwam, werd mij gevraagd het portier van de auto te openen. Dus ik deed. In echte GTA-stijl gooide ik de bestuurder op de stoep en kaapte mijn eerste voertuig. Binnen enkele seconden had de politie het vuur geopend en had ik de auto tussen een gebouw en een hek geklemd. Ik sprong uit het pistool en schakelde twee NPC's uit voordat ik door een derde werd neergeschoten. Lesje geleerd.

Respawnen duurde ongeveer vijf seconden. Ik speelde op een high-end pc, dus hopelijk profiteren alle systemen van snel laden, maar ik weet het niet zeker.

Deze keer liep ik naar de politie om te zien wat ze verdoezelden toen ik voor het eerst stierf. Het was een plaats delict, afgezet met holografische tape die een lijk omgaf. Ik stak per ongeluk de tape over en bevond me in een ander vuurgevecht. Lesje geleerd.

Terwijl mijn meervoudige sterfgevallen zich ontvouwden, ontving ik een reeks prompts en telefoontjes die me uitnodigden om banen voor contant geld te voltooien en me te informeren over de premies die op de hoofden van bekende criminelen waren geplaatst. Ik wilde vooral deze premies voltooien, maar ik speelde voor deze recensie, dus het leek gepast dat ik het verhaal volgde. Tenminste tot het punt waarop Keanu het toneel betreedt.

John Wick 2077

We weten al geruime tijd dat Keanu Reeves in Cyberpunk 2077 een personage speelt met de naam Johnny Silverhand. In de overlevering van Cyberpunk is Silverhand een groot probleem. Dus het scoren van een acteur van zo'n bekendheid is slechts een van de vele maatstaven die door deze game worden gesteld. De rol van Reeves is ook geen cameo.

Silverhand is direct verbonden met de onsterfelijkheidsbiochip die ik eerder noemde op een manier die echt niet mag worden verwend als het dat nog niet is. Ik kan zeggen dat Silverhand/Reeves door het hele verhaal blijft hangen, waarbij de ontwikkelaars zelf onthullen dat de relatie die je V met hem smeedt, alles zal beïnvloeden tot aan de finale en epiloog.

En als je de indruk had dat Spinal Tap de beste fictieve band is, zou je je vergissen. Johnny Silverhand was jaren voor de gebeurtenissen van Cyberpunk 2077 frontman van een band. Zijn band was Samurai, en CD Projekt Red werkte samen met de legendarische hardcore band Refused om Samurai tot leven te brengen. De baanbrekende Zweedse band nam zelfs een hele originele EP op onder de naam Samurai om aan te sluiten bij het spel. Als fan van Refused voor twee decennia, en een gamer voor drie, moest ik minstens één paragraaf besteden om uit te leggen hoe geweldig het is dat deze samenwerking bestaat. Je kunt de Samurai-tracks in het spel en ook op het wereldwijde web bekijken.

Maar alleen omdat John Wick zelf overal veel voorkomt, wil nog niet zeggen dat Cyberpunk 2077 helemaal draait om fotograferen. Wat ik boeiend vind aan RPG's als deze, is hoe ze je creativiteit stimuleren bij het oplossen van problemen.

Vanaf het begin en door te nivelleren, kun je vaardigheden upgraden om de manier waarop je wilt spelen vorm te geven. Besteed punten aan dialoogvaardigheden en charmeer je een weg naar een beperkt gebied. Besteed ze aan lichaamsmods en hack je weg naar succes. Natuurlijk is je er een weg doorheen schieten altijd een optie, en er zijn geen tekorten aan wapenpistolen, jachtgeweren, katana's, sluipschuttersgeweren verborgen op daken, enz.

De gunplay voelt geweldig, vooral voor een RPG. Maar je een weg banen is meestal slechts een van de manieren om te slagen. Dit zal RPG-fans niet verbazen, maar casual gamers die op zoek zijn naar de meest verwachte game van het jaar, moeten weten dat dit geen traditionele first person shooter is. Het is een manusje van alles.

Het vonnis

Vorige week brak er een verhaal uit over een Cyberpunk 2077-ontwikkelaar die 175 uur in de game was verzonken en nog steeds niet alles had meegemaakt. Tot nu toe heb ik 10 uur gespeeld. Ik ben niet eens in de buurt van het voltooien van het hoofdverhaal door alle accounts. Cyberpunk is het type game dat maandenlang in je schijfstation blijft staan, dus het is niet alleen waar voor je geld, maar ook een uitstekend excuus om een ​​paar dagen en nachten voor de tv door te brengen. Er is een prachtige Blade Runner-geïnspireerde wereld om te verkennen. Dus hier laat ik je achter. Nachtstad roept.

Cyberpunk 2077 is nu beschikbaar voor pc, PS4 en XB1. Je kunt ook spelen op PlayStation 5 en Xbox Series X via achterwaartse compatibiliteit.

Win 1 van de 5 Cyberpunk 2077-prijzenpakketten!

Om de lancering van 's werelds meest verwachte game te vieren, geven we vijf waanzinnige Cyberpunk 2077 Prize Packs weg met een waarde van $ 270 elk. De winnaars ontvangen;

  • Een kopie van Cyberpunk 2077 voor PS4
  • Cyberpunk 2077 pet
  • Cyberpunk 2077 T-shirt
  • Cyberpunk 2077-sleutelkoord

Vul hieronder in om de nieuwe release en een van deze geweldige Cyberpunk 2077 Prize Packs te bemachtigen.

Winnen! 1 van de 5 Cyberpunk-prijzenpakketten ter waarde van $ 270 elk

U zal helpen de ontwikkeling van de site, het delen van de pagina met je vrienden

wave wave wave wave wave